九章系统架构设计 System Design

采用“方法论—>核心中间件—>分布式架构—>海量数据场景”的四阶全链路模型,带你从4S分析法(Scenario, Service, Storage, Scale)起步,彻底攻克高并发、高可用、海量数据下的系统设计难题。课程核心聚焦于分布式系统内核,深入一致性哈希算法、分布式文件系统(GFS)、Bigtable架构以及LBS地理信息系统,并实战秒杀系统、即时通讯(IM)、视频流平台与搜索引擎等复杂业务场景。你将掌握数据库分库分表、NoSQL选型、缓存穿透/雪崩解决方案以及MapReduce并行计算模型。这不仅是架构模式的堆砌,更是对2026年企业级“超大规模并发、毫秒级延迟、全球分布式部署”能力的深度重塑,助你从一名CRUD工程师蜕变为具备顶层架构思维与复杂问题拆解能力的稀缺技术专家。

课程目录:
九章系统架构设计
+—01 第一章【互动】走进系统设计 & 新鲜事系统
| 1.1讲师介绍 & 什么是系统设计.mp4
| 1.2系统设计 vs 面向对象设计.mp4
| 1.3系统设计常见错误,评分标准与4S分析法.mp4
| 1.44S分析法之场景与服务 Scenario & Service.mp4
| 1.5:4S分析法之存储 Storage.mp4
| 1.6:新鲜事存取之 Pull Model.mp4
| 1.7:新鲜事存取之 Push Model.mp4
| 1.8:4S分析法之拓展 Scale.mp4
| 1.9:系统设计面试总结.mp4
| 班班有话说.mp4
|
+—02 第二章【直播】秒杀系统与订票系统设计
| 秒杀系统与订票系统设计.mp4
|
+—03 第三章【互动】从用户系统设计中学习数据库与缓存
| 3.10【系统设计】拓展练习2:NoSQL 存储 User 如何支持多个索引?.mp4
| 3.11【系统设计】拓展练习3:共同好友.mp4
| 3.12【系统设计】拓展练习4:LinkedIn 六度关系.mp4
| 3.1【系统设计】用户系统设计 & QPS.mp4
| 3.2【系统设计】什么是缓存.mp4
| 3.3【系统设计】 Cache 如何优化 Database 数据读取.mp4
| 3.4【系统设计】写多读少如何优化.mp4
| 3.5【系统设计】如何实现账户登录服务.mp4
| 3.6【系统设计】好友关系的存储与查询.mp4
| 3.7【系统设计】以 Cassandra 为例的 NoSQL.mp4
| 3.8【系统设计】SQL & NoSQL 的选择标准.mp4
| 3.9【系统设计】拓展练习1:NoSQL 存单向好友关系.mp4
|
+—04 第四章【互动】网站系统,API设计与短网址
| 4.10【系统设计】短网址系统 – 服务 Service.mp4
| 4.11【系统设计】短网址系统设计 – SQL vs NoSQL.mp4
| 4.12【系统设计】短网址系统 – 随机生成 vs 进制转换.mp4
| 4.13【系统设计】短网址系统 – 表单结构与可行解.mp4
| 4.14【系统设计】短网址系统 – 优化响应速度.mp4
| 4.15【系统设计】 短网址系统 – 数据拆分 Sharding.mp4
| 4.16【系统设计】 短网址系统 – 根据地理位置信息优化.mp4
| 4.17 【系统设计】系统设计的思维方式总结.mp4
| 4.18【系统设计】 拓展练习:实现自定义短网址 Custom URL.mp4
| 4.1【系统设计】网站系统,域名.mp4
| 4.2【系统设计】网站系统中的基本概念.mp4
| 4.3【系统设计】什么是 API,什么是 RESTful.mp4
| 4.4【系统设计】RESTful API 设计练习.mp4
| 4.5【系统设计】设计 News Feed API – Request & Response.mp4
| 4.6【系统设计】设计 News Feed API – Pagination.mp4
| 4.7【系统设计】设计 News Feed API – Mentions.mp4
| 4.8【系统设计】短网址系统 – 场景分析 Scenario.mp4
| 4.9【系统设计】短网址系统 – QPS.mp4
|
+—05 第五章【直播】优惠券系统设计
| 优惠券系统设计.mp4
|
+—06 第六章【互动】数据库拓展与一致性哈希算法
| 6.10【系统设计】实战4:News Feed 和 Timeline 如何 Sharding.mp4
| 6.11【系统设计】实战5:LintCode Submission 如何 Sharding.mp4
| 6.1【系统设计】如何升级系统?How to Scale System.mp4
| 6.2【系统设计】数据库的垂直拆分 Vertical Sharding.mp4
| 6.3【系统设计】一种简单的横向拆分方法.mp4
| 6.4【系统设计】简单版的一致性哈希算法.mp4
| 6.5【系统设计】更完美的一致性哈希算法.mp4
| 6.6【系统设计】数据复制 Replica.mp4
| 6.6【系统设计2021】数据复制 Replica – 副本.mp4
| 6.7【系统设计】实战1:Sharding User Table.mp4
| 6.8【系统设计】实战2:Friendship Table 如何 Sharding.mp4
| 6.9【系统设计】实战3:Session Table 如何 Sharding.mp4
|
+—07 第七章【互动】分布式文件系统 GFS
| 10.1【系统】分布式系统 & GFS简介.mp4
| 10.2【系统】GFS 的 Scenario & Service.mp4
| 10.3【系统】GFS的Storage 1.mp4
| 10.4【系统】GFS的Storage 2.mp4
| 10.5【系统】GFS的读取和写入.mp4
| 10.6【系统】GFS Scale – Check Sum.mp4
| 10.7【系统】GFS Scale – Replica.mp4
| 10.8【系统】GFS 实战1.mp4
| 10.9【系统】GFS 常见问题Q&A.mp4
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+—08 第八章【直播】文档协同编辑系统设计
| 文档协同编辑系统设计.mp4
|
+—09 第九章【互动】分布式数据库 Big Table
| 7.10【BigTable一个可行的读写过程】视频3.mp4
| 7.10【系统设计】BigTable读取优化 – Index】视频4.mp4
| 7.13【系统设计】BigTable读取优化 – BloomFilter】视频5.mp4
| 7.15【系统设计】BigTable 的Sharding】视频6.mp4
| 7.16【系统设计】BigTable 的分布式锁】视频7.mp4
| 7.16【系统设计】K路归并 & 外排序】视频8.mp4
| 7.17【系统设计】GFS和Big Table的关系】视频9.mp4
| 7.18【系统设计】B-Tree & B+Tree】视频10.mp4
| 7.19【系统设计】bloom filter详解】视频11.mp4
| 7.7【【系统设计】BigTable简介】.mp4
| 7.9【[8-2]BigTable的基本设计】视频.mp4
|
+—10 第十章【互动】聊天系统 IM System
| 9.10【系统设计】UserTable 如何存储在 NoSQL 中?.mp4
| 9.11【系统设计】一个可行解的流程.mp4
| 9.12【系统设计】消息推送 Push Notification.mp4
| 9.13【系统设计】服务器推送信息到客户端的技术 Socket.mp4
| 9.14【系统设计】使用 Channel Service 优化群聊.mp4
| 9.15【系统设计】拓展:Channel Service Q&A.mp4
| 9.16【系统设计】拓展:小结聊天系统考点.mp4
| 9.17【系统设计】拓展问题1:多机登录.mp4
| 9.18【系统设计】拓展问题2:用户在线状态显示.mp4
| 9.1【系统设计】聊天系统介绍.mp4
| 9.2【系统设计】聊天系统的场景设计 Scenario.mp4
| 9.3【系统设计】设计 Message Table.mp4
| 9.4【系统设计】设计 Thread Table.mp4
| 9.5【系统设计】方法1:拆成多张表.mp4
| 9.6【系统设计】方法2:合成一张表.mp4
| 9.7【系统设计】如何根据参与者查询 Thread Id.mp4
| 9.8【系统设计】Message Table 的表单结构.mp4
| 9.9【系统设计】如何在 NoSQL 中存储Thread Table.mp4
|
+—11 第十一章【直播】视频流系统设计
| 视频流系统设计.mp4
|
+—12 第十二章【互动】基于地理位置的信息系统
| 12.10【设计】LBS类问题的难点.mp4
| 12.11【系统】如何对二维坐标进行 Range Query.mp4
| 12.12【系统】GeoHash 的设计理念.mp4
| 12.13【设计】GeoHash 算法详解.mp4
| 12.14【系统】在数据库中实现 GeoHash 的范围查询.mp4
| 12.15【系统】服务器如何分别处理乘客与司机的请求.mp4
| 12.16【系统】打车软件设计的可行解总结.mp4
| 12.17【系统】Scale – 拆分数据.mp4
| 12.18【系统】城市与GeoFence.mp4
| 12.19【系统】如何知道乘客在机场.mp4
| 12.1【系统】LBS 类的设计问题.mp4
| 12.20【系统】使用 Riak 替换 Redis 作为主要数据库.mp4
| 12.2【系统】Uber 的技术栈 – Ringpop.mp4
| 12.3【系统】Uber 的技术栈 – TChannel.mp4
| 12.4【系统】Uber的技术栈 – Google s3 & Riak.mp4
| 12.5【系统】是不是答出 Uber 的技术栈就能通过面试?.mp4
| 12.6【系统】Scenario – 设计哪些功能.mp4
| 12.7【系统】Scenario – 设计得多牛.mp4
| 12.8【系统】Service – Geo & Dispatch.mp4
| 12.9【系统】Storage 存储 – Trip & Location.mp4
|
+—13 第十三章【互动】分布式计算 Map Reduce
| 13.1【系统】MapReduce简介.mp4
| 13.2【系统】MapReduce框架流程.mp4
| 13.3【系统】MapReduce的使用.mp4
| 13.4【系统】MapReduce传输整理的实现.mp4
| 13.5【系统】MapReduce应用练习一.mp4
| 13.6【系统】MapReduce应用练习二.mp4
| 13.7【系统】MapReduce应用练习三.mp4
| 13.8【系统】MapReduce的设计.mp4
|
+—14 第十四章【直播】推特搜索系统设计 Twitter Search
| 推特搜索系统设计 Twitter Search.mp4
|
+—15 第十五章【互动】爬虫系统与搜索建议系统
| 14.10【系统】简单版的爬虫可行解.mp4
| 14.11【系统】Robots 协议.mp4
| 14.12【系统】限制网站爬取频率.mp4
| 14.13【系统】更 Robust 的爬虫架构.mp4
| 14.14【系统】表单内容和伪代码.mp4
| 14.15【系统】分地区的爬虫.mp4
| 14.16【系统】处理网页的更新与抓取失败.mp4
| 14.17【系统】Typeahead vs Google Suggestion.mp4
| 14.18【系统】Google Suggestion 场景分析.mp4
| 14.19【系统】QueryService & Collection Service.mp4
| 14.1【系统】搜索引擎技术概要.mp4
| 14.20【系统】Google Suggestion 的存储.mp4
| 14.21【系统】用概率的方法优化 CollectionService.mp4
| 14.22【系统】优化 Prefix 到 Top 10 Query 的构建速度.mp4
| 14.23【系统】用户输入速度很快如何优化.mp4
| 14.24【系统】后端 Cache 如何优化 QueryService.mp4
| 14.25【系统】前端 Cache 与预加载.mp4
| 14.26【系统】如何获得实时热门的 Top 10 Queries.mp4
| 14.2【系统】倒排索引 Inverted Index.mp4
| 14.3【系统】分词 Word Segmentation.mp4
| 14.4【系统】Scenario – 爬虫的模型分析.mp4
| 14.5【系统】Scenario – 爬虫的目标.mp4
| 14.6【系统】Scenario – 生产者消费者模型.mp4
| 14.7【系统】多进程模式的爬虫.mp4
| 14.8【系统】网页如何存储.mp4
| 14.9【系统】BFS中的队列和哈希如何存储.mp4
|
+—16 第十六章【互动】系统设计的核心必考知识点:数据库索引与事务(增)
| 16.10【系统】初始事务.mp4
| 16.11【系统】事务的特性.mp4
| 16.12【系统】并发问题与事务隔离级别.mp4
| 16.13【系统】并发控制技术.mp4
| 16.14【系统】数据库故障恢复.mp4
| 16.1【系统】为什么要了解数据库索引与事务.mp4
| 16.2【系统】初始索引.mp4
| 16.3【系统】索引可能的存储结构.mp4
| 16.4【系统】索引的实现——B+Tree..mp4
| 16.5【系统】索引与数据存储引擎.mp4
| 16.6【系统】联合索引和单列索引.mp4
| 16.7【系统】Innodb 中如何选择主键.mp4
| 16.8【系统】索引带来的问题和建立的原则.mp4
| 16.9【系统】实践题:主键与索引的选择.mp4
|
+—17 第十七章【直播】评论系统设计 Comment system
| 评论系统设计 Comment system.mp4
|
\—课件资料
WM_02【直播】秒杀系统与订票系统v81.pdf
WM_05章:优惠券系统设计v3.4.pdf
WM_08章:文档协同编辑系统设计v3.4.pdf
WM_11章:视频流系统设计v3.4.pdf
WM_从用户系统设计中学习数据库与缓存.pdf
WM_第10章互动聊天系统_Chat_System__v6.0.2.pdf
WM_第12章互动_Location_Based_Service__Design_Uber_v6.0.pdf
WM_第13章互动分布式计算_Map_Reduce.pdf
WM_第14章:推特搜索系统设计v3.4.pdf
WM_第15章互动拓展PageRank.pdf
WM_第15章互动搜索引擎相关技术_Crawler__Typeahead_v6.1.3.pdf
WM_第16章-互动-数据库索引与事务.pdf
WM_第17章:如何设计一个友善的评论区v1.1.pdf
WM_第1章互动_Introducing_System_Design__News_Feed_System_v6.0.4.pdf
WM_第4章互动Web_System_API_Design__TinyURL.pdf
WM_第6章互动._数据库拆分与一致性哈希算法.pdf
WM_第6章拓展RateLimiter__Grafana.pdf
WM_第7章互动分布式文件系统_GFS.pdf
WM_第9章-互动:拓展 跳表 Skip List.pdf
WM_第9章互动Bigtable新版.pdf
第11章直播补充资料.zip
第1章拓展课件.zip
第3章拓展课件.zip
第4章拓展课件.zip
第8章直播补充资料.zip

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