
采用“环境搭建—>多媒体原理—>编解码实战—>跨平台播放器—>流媒体服务”的五阶全链路模型,带你从Mac/Windows双平台FFmpeg编译与Qt开发环境集成起步,彻底攻克音频子系统(PCM/WAV/AAC)与视频底层原理(YUV采样、H.264编码、像素格式转换)。课程核心聚焦于高性能跨平台播放器开发,深入SDL音视频同步渲染、音频重采样与格式转换、视频尺寸缩放与画面显示,并重点实战音视频同步(AV Sync)、Seek精准定位与内存管理等播放器核心难点。你将掌握RTMP协议推拉流、SRS流媒体服务器搭建以及CentOS服务器环境配置,具备从0到1构建企业级流媒体应用的能力。这不仅是API的调用,更是对2026年企业级“低延迟、高并发、跨平台”多媒体架构能力的深度重塑,助你从一名应用层开发者蜕变为具备底层音视频处理与流媒体传输能力的稀缺技术专家。
课程目录:
音视频第一季
| AAC编码_Mac编译FFmpeg.mp4
| AAC解码实战.mp4
| H.264编码原理.mp4
| H.264解码.mp4
| linesize_尺寸缩放.mp4
| Mac开发环境搭建.mp4
| parser源码解读_YUV采样格式.mp4
| PCM转WAV.mp4
| SDL显示YUV.mp4
| Windows编译FFmpeg_AAC编码实战.mp4
| YUV单分量_SDL显示BMP.mp4
| YUV播放器完善_H264编码.mp4
| YUV格式转换_视频录制实战.mp4
| 信号与槽_声音.mp4
| 像素格式转换.mp4
| 开发概述.mp4
| 播放PCM_01.mp4
| 播放PCM_02.mp4
| 播放WAV_录制WAV_录音时长.mp4
| 解封装格式.mp4
| 解封装的音频处理.mp4
| 通过编程方式录音.mp4
| 采样格式_音频重采样.mp4
| 集成FFmpeg到Qt项目.mp4
| 音频编码_命令行录音.mp4
| 音频重采样细节.mp4
| 项目实战01_界面搭建.mp4
| 项目实战02_解封装.mp4
| 项目实战03_音频解码.mp4
| 项目实战04_SDL播放.mp4
| 项目实战05_内存管理.mp4
| 项目实战06_画面显示.mp4
| 项目实战07_音视频同步.mp4
| 项目实战08_seek、暂停.mp4
|
+—08 播放PCM_02
+—09 PCM转WAV
+—10 采样格式_音频重采样
+—11 音频重采样细节
+—12 播放WAV_录制WAV_录音时长
+—13 AAC编码_Mac编译FFmpeg
+—14 Windows编译FFmpeg_AAC编码实战
+—15 AAC解码实战
+—16 parser源码解读_YUV采样格式
+—17 YUV格式转换_视频录制实战
+—18 YUV单分量_SDL显示BMP
+—19 SDL显示YUV
+—20 像素格式转换
+—21 linesize_尺寸缩放
+—22 YUV播放器完善_H264编码
+—23 H.264解码
+—24 解封装格式
+—25 解封装的音频处理
+—26 H.264编码原理
+—27 项目实战01_界面搭建
+—28 项目实战02_解封装
+—29 项目实战03_音频解码
+—30 项目实战04_SDL播放
+—31 项目实战05_内存管理
+—32 项目实战06_画面显示
+—33 项目实战07_音视频同步
+—34 项目实战08_seek、暂停
+—35 流媒体
| SRS流媒体服务器.mp4
|
+—35 项目实战09_暂停
| 35-项目实战09_暂停.mp4
|
+—36_CentOS安装
| 36_CentOS安装.mp4
|
\—37_RTMP推流拉流
37_RTMP推流拉流.mp4
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