009.【慕课】-快速掌握前端必会的7种设计模式【更新中十一章】

课程立足蓬勃发展的互联网产业与数字化转型需求,采用“编程思想—>设计原则—>核心模式—>场景实战”的四维进阶教学模型。课程从面向对象编程(OOP)思想与TypeScript基础起步,深入剖析SOLID五大设计原则与UML类图工具。随后重点攻坚工厂、单例、观察者、迭代器、装饰器、原型、代理这7种前端最核心的设计模式,结合Vue、React等主流框架源码与真实业务场景,助你从一名只会“写代码”的初级开发者蜕变为具备优秀代码结构化思维与架构设计能力的资深前端工程师。

课程目录:
快速掌握前端必会的7种设计模式
| 课件.zip
|
+—{10}–第10章代理模式-无论开发环境还是线上环境,编程处处有代理icl
| (10.1)–10-1章介绍-讲义.pdf
| (10.2)–10-3什么是代理模式-讲义.pdf
| (10.3)–10-5代理模式的UML类图和代码演示-讲义.pdf
| (10.4)–10-7代理模式的场景-讲义.pdf
| (10.5)–10-11Proxy的使用场景-讲义.pdf
| (10.6)–10-15Proxy的注意事项-讲义.pdf
| (10.7)–10-16章总结-讲义.pdf
| [10.10]–10-17章总结.mp4
| [10.1]–10-2章介绍.mp4
| [10.2]–10-4什么是代理模式,它解决了什么问题.mp4
| [10.3]–10-6代理模式的UML类图和代码演示.mp4
| [10.4]–10-8代理模式的场景-DOM事件代理.mp4
| [10.5]–10-9代理模式的场景-webpack-dev-server的代.mp4
| [10.6]–10-10代理模式的场景-Nginx反向代理.mp4
| [10.7]–10-12Proxy语法-模拟明星经纪人示例.mp4
| [10.8]–10-13Proxy语法会用于哪些地方?.mp4
| [10.9]–10-14Proxy可能会遇到的坑.mp4
|
+—{11}–第11章其他设计模式-虽然有些模式不常用,但其编程思路很常用ic
| (11.1)–11-1章介绍-讲义.pdf
| (11.2)–11-3职责链模式-讲义.pdf
| (11.3)–11-5策略模式-讲义.pdf
| (11.4)–11-7适配器模式-讲义.pdf
| (11.5)–11-9章总结-讲义.pdf
| (11.6)–11-11MVC和MVVM-讲义.pdf
| [11.1]–11-2章介绍.mp4
| [11.2]–11-4职责链模式-把一个流程分为多个步骤,链式执行.mp4
| [11.3]–11-6策略模式-避免大量的if-else或switch-cas.mp4
| [11.4]–11-8适配器模式-灵活转换数据格式.mp4
| [11.5]–11-10章总结.mp4
| [11.6]–11-12关于MVC和MVVM.mp4
|
+—{1}–第1章课程介绍
| [1.1]–1-1导学.mp4
| [1.2]–1-2-下载课程源代码和电子书.mp4
|
+—{2}–第2章面向对象OOP和UML类图-前端开发的必备编程思想
| (2.1)–2-2章介绍-讲义.pdf
| (2.2)–2-4TS简介-讲义.pdf
| (2.3)–2-8什么是面向对象-讲义.pdf
| (2.4)–2-12UML类图.pdf
| (2.5)–2-17章总结-讲义.pdf
| [2.10]–2-14UML类图-类之间的关系.mp4
| [2.11]–2-15UML类图-关联关系的细化.mp4
| [2.12]–2-16章总结.mp4
| [2.1]–2-1章介绍.mp4
| [2.2]–2-3Typescript介绍-前端最热门的编程语言.mp4
| [2.3]–2-5Typescript基础类型.mp4
| [2.4]–2-6Typescript自定义类型和interface.mp4
| [2.5]–2-7面向对象-前端主流的编程思想.mp4
| [2.6]–2-9面向对象重要概念-类和实例.mp4
| [2.7]–2-10面向对象三要素-继承,封装,多态.mp4
| [2.8]–2-11Vue和React组件也是对象.mp4
| [2.9]–2-13UML类图-单个类.mp4
|
+—{3}–第3章设计原则-设计模式只是套路,设计原则是指导思想
| (3.1)–3-2章介绍.pdf
| (3.2)–3-3设计原则-讲义.pdf
| (3.3)–3-7UNIXLinux设计哲学-讲义.pdf
| (3.4)–3-9介绍23种设计模式-讲义.pdf
| (3.5)–3-11章总结-讲义.pdf
| [3.1]–3-1章介绍.mp4
| [3.2]–3-4-设计原则-感性与理性.mp4
| [3.3]–3-5SOLID五大设计原则-软件设计和开发的参考标准.mp4
| [3.4]–3-6Unix-Linux设计哲学-前辈们总结出来的经验.mp4
| [3.5]–3-8介绍23种设计模式.mp4
| [3.6]–3-10章总结.mp4
|
+—{4}–第4章工厂模式-封装实例的创建过程,解放VueReact内部都在
| (4.1)–4-2章介绍-讲义.pdf
| (4.2)–4-3工厂模式介绍-讲义.pdf
| (4.3)–4-7演示-讲义.pdf
| (4.4)–4-10场景-讲义.pdf
| (4.5)–4-12章总结-讲义.pdf
| [4.1]–4-1章介绍.mp4
| [4.2]–4-4什么是工厂模式,它主要解决什么问题.mp4
| [4.3]–4-5工厂模式代码演示和UML类图-简易版本.mp4
| [4.4]–4-6工厂模式代码演示和UML类图-标准版本.mp4
| [4.5]–4-8工厂模式的场景-jQuery.mp4
| [4.6]–4-9工厂模式的场景-Vue和React的createEleme.mp4
| [4.7]–4-11章总结.mp4
|
+—{5}–第5章单例模式-全局只允许有一个实例,多则出错(用TS语法实现更
| (5.1)–5-2章介绍-讲义.pdf
| (5.2)–5-6单例模式的演示-讲义.pdf
| (5.3)–5-9章总结-讲义.pdf
| [5.1]–5-1章介绍.mp4
| [5.2]–5-3什么是单例模式,它解决什么问题.mp4
| [5.3]–5-4单例模式的演示-使用Typescript.mp4
| [5.4]–5-5单例模式的演示-使用Javascript.mp4
| [5.5]–5-7单例模式的场景-登录框.mp4
| [5.6]–5-8章总结.mp4
|
+—{6}–第6章观察者模式-前端(及其他UI编程)最常用的设计模式,工作必
| (6.1)–6-2章介绍-讲义.pdf
| (6.2)–6-4观察者模式-讲义.pdf
| (6.3)–6-10观察者模式的场景-讲义.pdf
| (6.4)–6-12vs发布订阅模式-讲义.pdf
| (6.5)–6-17章总结-讲义.pdf
| [6.10]–6-14发布订阅模式的场景-postMessage通讯.mp4
| [6.11]–6-15组件销毁前off自定义事件.mp4
| [6.12]–6-16章总结.mp4
| [6.1]–6-1章介绍.mp4
| [6.2]–6-3什么是观察者模式,它解决什么问题.mp4
| [6.3]–6-5观察者模式代码演示和UML类图.mp4
| [6.4]–6-6观察者模式的场景-Vue组件生命周期.mp4
| [6.5]–6-7-观察者模式的场景-Vuewatch.mp4
| [6.6]–6-8-观察者模式的场景-各种异步回调函数.mp4
| [6.7]–6-9-观察者模式的场景-MutationObserver.mp4
| [6.8]–6-11观察者模式和发布订阅模式的区别.mp4
| [6.9]–6-13发布订阅模式的场景-自定义事件-Vue3推荐使用mitt.mp4
|
+—{7}–第7章迭代器模式-遍历数据不仅仅是for和forEach,还有I
| (7.1)–7-1章介绍-讲义.pdf
| (7.2)–7-4迭代器介绍-讲义.pdf
| (7.3)–7-5迭代器模式-UML类图和代码演示-讲义.pdf
| (7.4)–7-7迭代器模式的场景-讲义.pdf
| (7.5)–7-14章总结-讲义.pdf
| [7.10]–7-15章总结.mp4
| [7.1]–7-2章介绍.mp4
| [7.2]–7-3普通for循环不是迭代器.mp4
| [7.3]–7-6迭代器模式-UML类图和代码演示.mp4
| [7.4]–7-8迭代器模式的场景-JS中的有序结有那些?.mp4
| [7.5]–7-9迭代器模式的场景-JS内置迭代器Symbol.iterat.mp4
| [7.6]–7-10迭代器的场景-自定义简易迭代器.mp4
| [7.7]–7-11迭代器模式的场景-迭代器在JS中的实际应用.mp4
| [7.8]–7-12迭代器模式的场景-Generator生成器.mp4
| [7.9]–7-13迭代器模式的场景-使用Generator遍历DOM树.mp4
|
+—{8}–第8章原型模式-原型和原型链是JS必备的基础知识,还扩展了JS对
| (8.1)–8-1章介绍-讲义.pdf
| (8.2)–8-3原型模式的介绍和演示-讲义.pdf
| (8.3)–8-6原型和原型链-讲义.pdf
| (8.4)–8-8原型模式的场景-讲义.pdf
| (8.5)–8-10JS对象属性描述符-讲义.pdf
| (8.6)–8-17章总结-讲义.pdf
| [8.10]–8-15对象属性描述符-ennumerable.mp4
| [8.11]–8-16扩展-如何遍历对象的Symbol属性.mp4
| [8.12]–8-18章总结.mp4
| [8.1]–8-2章介绍.mp4
| [8.2]–8-4原型模式的介绍和演示.mp4
| [8.3]–8-5JS原型的基础知识-prototype和__proto__.mp4
| [8.4]–8-7图解JS原型链.mp4
| [8.5]–8-9原型模式的场景-Object.create.mp4
| [8.6]–8-11对象属性描述符-如何获取和设置.mp4
| [8.7]–8-12对象属性描述符-value.mp4
| [8.8]–8-13对象属性描述符-configurable.mp4
| [8.9]–8-14-对象属性描述符-writable-对比Object.f.mp4
|
\—{9}–第9章装饰器模式-Decorator现已是JS的标准语法,装饰器
(9.1)–9-1章介绍-讲义.pdf
(9.2)–9-3装饰器模式介绍-讲义.pdf
(9.3)–9-5演示-讲义.pdf
(9.4)–9-7装饰器模式的场景-讲义.pdf
(9.5)–9-12章总结-讲义.pdf
(9.6)–9-15扩展-AOP介绍.pdf
[9.1]–9-2章介绍.mp4
[9.2]–9-4什么是装饰器模式,它解决什么问题.mp4
[9.3]–9-6装饰器模式的UML类图和代码演示.mp4
[9.4]–9-8装饰器模式的场景-装饰class.mp4
[9.5]–9-9装饰器模式的场景-装饰class方法.mp4
[9.6]–9-10装饰器模式的场景-Angular和React-redux.mp4
[9.7]–9-11装饰器模式的场景-AOP面向切面编程.mp4

下载地址:

------本页内容已结束,喜欢请分享------

感谢您的来访,获取更多精彩文章请收藏本站。

009.【慕课】-快速掌握前端必会的7种设计模式【更新中十一章】-IT技术资源教程免费分享平台
009.【慕课】-快速掌握前端必会的7种设计模式【更新中十一章】
此内容为付费阅读,请付费后查看
¥29.9
限时特惠
¥99
立即购买
您当前未登录!建议登陆后购买,可保存购买订单
付费阅读
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞20 分享