
课程立足当前云原生与高并发架构对“硬核”系统编程人才的严苛标准,采用“底层源码剖析+核心原理重构+商业级项目实战”的三维进阶体系。课程摒弃了传统的语法教学,直接从Runtime运行时、G-M-P调度模型、内存分配器及网络轮询器等核心底层机制切入,带你彻底搞懂Go语言的高性能本质。随后,你将迎来课程的终极挑战——从零开始手写一个兼容Redis协议的高性能中间件。从TCP服务器搭建、RESP协议解析、内存数据库设计到持久化与集群扩展,你将亲手造出一个具备企业级可用性的分布式缓存系统,实现从“API调用者”向“底层架构师”的华丽蜕变。
课程目录:
重写Redis中间件实战
| 资料.zip
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+—{10}–第10章Go的其他高级特性
| (10.1)–10-6作业:如何使用修改后的runtime源码.pdf
| (10.2)–10-7面试题.pdf
| [10.1]–10-1如何实现GO调用C代码?.mp4
| [10.2]–10-2defer的底层原理是怎样的?.mp4
| [10.3]–10-3recover如何在panic中拯救程序?.mp4
| [10.4]–10-4GO是怎么实现反射的?.mp4
| [10.5]–10-5实战:使用反射调用方法.mp4
| [10.6]–10-8本章小结.mp4
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+—{11}–第11章GO实现TCP服务器
| [11.1]–11-1实现最简TCP服务器.mp4
| [11.2]–11-2实现完善的TCP服务器.mp4
| [11.3]–11-3实现EchoHandler(一).mp4
| [11.4]–11-4实现EchoHandler(二).mp4
| [11.5]–11-5测试TCP服务器.mp4
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+—{12}–第12章GO实现Redis协议解析器iclass=new_tag
| [12.1]–12-1Redis网络协议详解.mp4
| [12.2]–12-2实现constreply.mp4
| [12.3]–12-3实现errorreply.mp4
| [12.4]–12-4实现自定义reply.mp4
| [12.5]–12-5实现ParseStream.mp4
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+—{13}–第13章GO实现内存数据库iclass=new_tagi
| [13.10]–13-10实现KEYS命令集(三).mp4
| [13.11]–13-11实现STRING命令集(一).mp4
| [13.12]–13-12实现STRING命令集(二).mp4
| [13.13]–13-13实现核心Database(一).mp4
| [13.14]–13-14实现核心Database(二).mp4
| [13.1]–13-1定义Dict接口(加片头).mp4
| [13.2]–13-2实现SyncDict(一).mp4
| [13.3]–13-3实现SyncDict(二).mp4
| [13.4]–13-4定义command结构体.mp4
| [13.5]–13-5实现DB.Exec.mp4
| [13.7]–13-7实现PING命令.mp4
| [13.8]–13-8实现KEYS命令集(一).mp4
| [13.9]–13-9实现KEYS命令集(二).mp4
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+—{1}–第1章课程导学与学习指南
| (1.1)–1-1课前必读(不读错过一个亿).pdf
| [1.1]–1-2Go课程概览.mp4
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+—{2}–第2章Go的开发环境搭建与快速入门
| (2.1)–2-2GO语言超快速入门.pdf
| (2.2)–2-3如何安装Go.pdf
| (2.3)–2-4GO语言快速入门练习.pdf
| [2.1]–2-1快速搭建Go学习环境.mp4
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+—{3}–第3章带你重新认识Go语言
| (3.1)–3-7面试题.pdf
| (3.2)–3-8本章作业.pdf
| [3.1]–3-1为什么要用Go语言?.mp4
| [3.2]–3-2何为Runtime?.mp4
| [3.3]–3-3Go程序是如何编译的?.mp4
| [3.4]–3-4Go程序是如何运行的?.mp4
| [3.5]–3-5Go语言是面向对象的吗?.mp4
| [3.6]–3-6实战:企业级Go项目包管理方法.mp4
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+—{4}–第4章Go在高并发下的数据结构
| (4.1)–4-14本章作业.pdf
| (4.2)–4-15面试题.pdf
| [4.10]–4-10接口–隐式更好还是显式更好?(二).mp4
| [4.11]–4-11nil,空接口,空结构体有什么区别?.mp4
| [4.12]–4-12实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(一).mp4
| [4.13]–4-13实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(二).mp4
| [4.14]–4-16本章小结.mp4
| [4.1]–4-1什么变量的大小是0字节?.mp4
| [4.2]–4-2数组,字符串,切片底层是一样的吗?(一).mp4
| [4.3]–4-3数组,字符串,切片底层是一样的吗?(二).mp4
| [4.4]–4-4map:重写Redis能用它吗?(一).mp4
| [4.5]–4-5map:重写Redis能用它吗?(二).mp4
| [4.6]–4-6map为什么需要扩容?.mp4
| [4.7]–4-7怎么解决map的并发问题?(一).mp4
| [4.8]–4-8怎么解决map的并发问题?(二).mp4
| [4.9]–4-9接口–隐式更好还是显式更好?(一).mp4
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+—{5}–第5章高并发的核心工具:Goroutine协程
| (5.1)–5-9本章作业.pdf
| (5.2)–5-10面试题.pdf
| [5.1]–5-1为什么要有协程,线程不好用吗?.mp4
| [5.2]–5-2协程的本质是什么?.mp4
| [5.3]–5-3协程是如何执行的?(一).mp4
| [5.4]–5-4协程是如何执行的?(二).mp4
| [5.5]–5-5为什么要有G-M-P调度模型?.mp4
| [5.6]–5-6如何实现协程并发?.mp4
| [5.7]–5-7抢占式调度解决了什么问题?.mp4
| [5.8]–5-8实战–协程太多有什么问题?.mp4
| [5.9]–5-11本章小结.mp4
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+—{6}–第6章Go高并发下的锁
| (6.1)–6-12本章作业.pdf
| (6.2)–6-13面试题.pdf
| [6.10]–6-10段代码只能执行一次,怎么实现?.mp4
| [6.11]–6-11实战:如何排查锁异常问题.mp4
| [6.1]–6-1锁的基础是什么?(一).mp4
| [6.2]–6-2锁的基础是什么?(二).mp4
| [6.3]–6-3互斥锁解决了什么问题?.mp4
| [6.4]–6-4互斥锁是如何工作的?.mp4
| [6.5]–6-5锁饥饿怎么办?.mp4
| [6.6]–6-6只让你看,不让你改,能实现吗?(一).mp4
| [6.7]–6-7只让你看,不让你改,能实现吗?(二).mp4
| [6.8]–6-8只让你看,不让你改,能实现吗?(三).mp4
| [6.9]–6-9如何通过WaitGroup互相等待?.mp4
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+—{7}–第7章高并发下的通信方式:Channel管道
| (7.1)–7-6本章作业.pdf
| (7.2)–7-7面试题.pdf
| [7.1]–7-1为什么要用Channel,共享内存不好用吗?.mp4
| [7.2]–7-2如何设计高性能Channel?.mp4
| [7.3]–7-3Channel发送数据的底层原理是什么?.mp4
| [7.4]–7-4Channel接收数据的底层原理是什么?.mp4
| [7.5]–7-5实战:非阻塞的Channel怎么做?.mp4
| [7.6]–7-8本章小结.mp4
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+—{8}–第8章高并发应用:TCP网络编程
| (8.1)–8-11本章作业.pdf
| (8.2)–8-12面试题.pdf
| [8.10]–8-10实战:怎样结合阻塞模型和多路复用?.mp4
| [8.11]–8-13本章小结.mp4
| [8.1]–8-1什么是非阻塞IO?(一).mp4
| [8.2]–8-2什么是非阻塞IO?(二).mp4
| [8.3]–8-3Go是如何抽象Epoll的?(一).mp4
| [8.4]–8-4Go是如何抽象Epoll的?(二).mp4
| [8.5]–8-5NetworkPoller是如何工作的?(一).mp4
| [8.6]–8-6NetworkPoller是如何工作的?(二).mp4
| [8.7]–8-7Go是如何抽象Socket的?(一).mp4
| [8.8]–8-8Go是如何抽象Socket的?(二).mp4
| [8.9]–8-9Go是如何抽象Socket的?(三).mp4
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\—{9}–第9章高并发下的内存模型与垃圾回收
(9.1)–9-10本章作业.pdf
(9.2)–9-11面试题.pdf
[9.10]–9-12本章小结.mp4
[9.1]–9-1为什么说Go的栈在堆上?.mp4
[9.2]–9-2协程栈不够用了怎么办?.mp4
[9.3]–9-3GO的堆内存结构是怎样的?(1).mp4
[9.4]–9-4GO的堆内存结构是怎样的?(2).mp4
[9.5]–9-5GO的堆内存结构是怎样的?(3).mp4
[9.6]–9-6GO的是如何分配堆内存的?.mp4
[9.7]–9-7什么样对象需要垃圾回收?.mp4
[9.8]–9-8如何减小GC对性能的影响?.mp4
[9.9]–9-9实战:如何优化GC效率?.mp4
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